Vídeo digital

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Editorial:
Anaya multimedia
EAN:
9788441525368
Ano de edición:
Materia
INFORM?TICA
ISBN:
978-84-415-2536-8
Páxinas:
336
lingua:
CASTELLANO
Ancho:
120
Alto:
205
Dispoñibilidade:
No disponible
Colección:
GUIAS PRACTICAS

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Despois:

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IVE incluído

Hay que reconocer que la terminología audiovisual nunca ha sido fácil de asimilar y cuando se añade la jerga informática, la cosa se complica aún más. Los que se han acercado a descubrir el proceso de una producción audiovisual han tenido que escuchar siglas o términos como rotoscopia, etalonado, máscara, tracker, Blu-ray, trim, HDMI y una larga variedad de tecnicismos sólo comprensibles por los profesionales del sector. La Guía Práctica de Vídeo Digital en su Edición 2009, ofrece una visión global y especializada de todos los procesos que incluye la producción audiovisual. Podrá profundizar en cada uno de estos procesos y familiarizarse con las herramientas de diferentes aplicaciones. Los recientes cambios producidos en el vídeo digital, han dado como resultado que esta tecnología disfrute de momentos de esplendor provocando que tanto los profesionales del sector, como los aficionados tengan acceso a una gran variedad de posibilidades en el mercado en cuanto a cámaras, formatos de producción, soportes, programas de edición, formatos de distribución, pantallas, y todo el entramado para desarrollar los distintos procesos con acierto. Los ejemplos explicativos poseen un peso y seriedad excepcionales.Prólogo Introducción Cómo usar este libro 1. LA CASA, POR LOS CIMIENTOS. Conceptos básicos 1.1. La señal de vídeo 1.2. Sistemas de TV 1.3. Vídeo analógico 1.4. Vídeo digital 1.4.1. Vídeo digital en definición estándar. 1.4.2. Vídeo digital en Alta Definición. 1.5 La compresión 1.5.1. La compresión JPEG 1.5.2. La compresión DV 1.5.3. La compresión MPEG 1.6. Tipos de edición de vídeo 1.6.1. Edición Lineal 1.6.2. Edición No Lineal 2. LA JUNGLA DE LOS CABLES. Hardware 2.1. La cámara de vídeo 2.1.1. La cámara analógica. 2.1.2. La cámara digital 2.2. Componentes de la cámara de vídeo 2.2.1. El sensor: CCD o CMOS 2.2.2. La óptica 2.2.3. El soporte y formato de grabación. 2.2.4. Otros aspectos a tener en cuenta 2.3. El ordenador 2.3.1. El procesador 2.3.2. Almacenamiento en discos duros 2.3.3. Memoria RAM 2.3.4. La tarjeta gráfica 2.3.5. El monitor 2.3.6. Conexiones 3. LA EVOLUCION DEL CERO Y EL UNO 3.1. Formatos analógicos 3.1.1. Formatos domésticos en analógico 3.1.2. Formatos profesionales en analógico 3.2. Formatos digitales 3.2.1. Formatos domésticos en digital 3.2.2. Formatos Profesionales digitales 4. AUTOPISTA BINARIA. Captura y transferencia 4.1. Diferencia entre captura y transferencia 4.2. La captura 4.3. La transferencia 4.3.1. Flujo de trabajo con tarjetas de memoria y discos duros 5. EL MONTADOR EN CASA. Programas de edición de vídeo 5.1 Una visión general de los programas de edición 5.2. La ventana de proyecto 5.2.1. Ventana de proyecto en Avid Media Composer 5.2.2. Ventana de proyecto en Adobe Premiere CS4 5.2.3.Ventana de proyecto en Final Cut Pro 5.3. Ventana de Monitor 5.3.1. Ventana de Monitor en Media Composer 5.3.2. Ventana de Monitor en Premiere Pro CS4 5.3.3. Ventana de Monitor en Final Cut Pro 5.4. La Línea de Tiempo (Timeline) 5.4.1. El Timeline en Avid Media Composer 5.4.2. El Timeline en Premiere Pro CS4 5.4.3. El Timeline en Final Cut 5.5. Transiciones y efectos 5.5.1. Transiciones y efectos en Media Composer 5.5.2. Transiciones y efectos en Premiere Pro CS4 5.5.3. Transiciones y efectos en Final Cut Pro 5.6. Modos de Ajuste de clips (Trim) en el Timeline 5.6.1. Trim en Media Composer 5.6.2. Trim en Premiere CS4 5.6.3. Trim en Final Cut Pro 6. LO ESTATICO TAMBIEN SE MUEVE. Fotografía digital 6.1. Una visión general de Adobe Photoshop CS4 6.2. Trabajar con imágenes 6.3. Trabajar con capas 6.4. Trabajar con máscaras de capa 6.5. Canal Alfa 6.6. Pintando y retocando imágenes 6.7. Guardado y exportación 7. EL LIENZO DIGITAL. Programas de Composición 7.1. Una visión general de los programas de composición 7.2. Trabajar con croma-key 7.3. Máscaras 7.4. Painting 7.5. Tracking 7.6. Composición en 3D 7.7. Otras posibilidades 8. EL TOQUE DEFINITIVO. Corrección de color 8.1. La visión humana 8.2. Instrumentos de medida y control 8.3. Fases de la corrección de color 8.4. Trabajar con Apple Color 8.4.1. El Composer 9. ¡TODO LISTO! Formatos de distribución 9.1. Volcado del master a cinta 9.2. Exportación a tarjetas de memoria, disco compacto o disco duro 9.3. Formatos de distribución. 9.3.1. DVD-Vídeo 9.3.2. Otros formatos de distribución 9.3.3. Blu-ray 9.3.4. Reproductores multimedia 9.4. Televisores en HD. LCD y Plasma 

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